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Unity3D助推AR/VR大眾化 AR/VR市場發展前景無限

來源:奇酷教育 發表于:

2016年是AR VR的黃金元年,眾多巨頭企業逐漸加入到AR VR領域,引發了AR VR人才需求熱。作為AR VR技術支持的 Unity3D受到了企業的熱捧,Uni

2016年是AR/VR的黃金元年,眾多巨頭企業逐漸加入到AR/VR領域,引發了AR/VR人才需求熱。作為AR/VR技術支持的 Unity3D受到了企業的熱捧,Unity3D培訓炙手可熱。
目前,索尼、HTC、微軟、Facebook、騰訊、華為等行業巨頭已大舉切入AR/VR。谷歌更是早在 2012年,就開發了一款智能眼鏡,如今更是與競爭對手微軟在AR/VR領域達成共識,都認為AR/VR更具潛力。
 
Unity3D助推AR/VR大眾化
 
在行業巨頭的推動下,AR/VR產品正逐漸變得更加完善、大眾化。新一代的可接近、低成本、移動,舒適的AR/VR將離我們不遠。很多智能手機也開始支持AR/VR。基于VR的二次開發產品,如大型游戲模擬器,在線下主題場館、樂園等場所,為用戶提供服務。2016年的里約奧運會節目更是廣泛應用了VR技術—美國廣播公司推出了奧運VR直播,利用VR技術讓觀眾零距離接觸奧運會。
AR/VR產品大眾化的趨勢,讓AR/VR市場份額呈指數級增長。據最新市場研究報告,AR/VR市場的全球營收將從2016年的52億美元增長至2020年的1620億美元,意味著從2015年至2020年間,這個領域的混合年增長率為181.3%。可見AR/VR市場發展前景。
 
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